sábado, 30 de agosto de 2014

MAGNETISMO

El magnetismo es un fenómeno físico por el que los objetos ejercen fuerzas de atracción o repulsión sobre otros materiales. Norte Sur
Existe un instrumento llamado Theremim que crea un campo electromagnético el cual puedes alterar con las manos generando así sonidos similares a los sintetizadores antiguos. Este instrumento lo utilizaban bandas psicodélicas de los70´s como Led Zepellín. Led Zepellin Theremim
La pastilla (o pickup en su traducción inglesa),micrófono o cápsula es un transductor que hace las veces de micrófono en instrumentos musicales eléctricos. Se utiliza principalmente en instrumentos de cuerda como por ejemplo la guitarra eléctrica, el bajo eléctrico y el violín eléctrico.

¿ COMO FUNCIONA UNA BOCINA ? Magnet = imán En una bocina, en el cono hay una bobina de alambre que recibe las señales electricas, el iman atrae y repele la bobina segun la señal y la intensidad, ese movimiento se transfiere al cono, el cual agita las moleculas del aire generando el sonido



8 BITS

En arquitectura de computadoras, 8 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 8 bits (1 octeto) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.
En arquitectura de computadoras, 8 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 8 bits (1 octeto) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.
8-bit se refiere a un estilo de música electrónica inspirada (y realizada) por el sonido de un ordenador antiguo o de consolas de la época de 8 bits de los videojuegos. Esta música a menudo refleja los sonidos de la tecnología que se ve como primitiva o "anticuada", como la Game Boy y sintetizadores caseros


SAMPLEO

Mira primero sample es una voz inglesa que se traduce como muestra y se utiliza para denominar al sonido grabado en cualquier tipo de soporte.

Por sampleo entiendo que son sonidos digitalizados y son la grabación de sonidos digitales de instrumentos y vocales en vivo a una Máquina Sampleadora y tocar un sintetizador cuyas teclas tienen estos sonidos asignados.

También se que un CD de sampleo contienen sonidos grabados (como instrumentos, frases y efectos) digitalizados, de manera que puedan ser utilizados para crear música. Debido a que la mayoría de estos discos son hechos en formato de audio, también pueden ser escuchados en CD players.

SECUENCIADOR

Un secuenciador es un dispositivo electrónico físico o una aplicación informática que permite programar y reproducir eventosmusicales de forma secuencial mediante una interfaz de control físico o lógico conectado a uno o más instrumentos musicales electrónicos. La interfaz de control más extendido es el estándar MIDI.
El secuenciador es la herramienta principal de composición, programación y control sobre los equipos de instrumentación electrónica musical (sintetizadores, samplers, cajas de ritmo, procesadores de señal, etc).
El funcionamiento básico de un secuenciador en forma de aplicación informática pasa por una sección principal donde se visualizan todas las pistas, donde cada pista corresponde a un sonido o a una fuente sonora externa y los parámetros que las afectan de forma global como el volumen, la entonación, el panorama, o el canal MIDI, así como los controles de reproducción (play, stop, loop, tempo, etc) y las funciones básicas de copiar y pegar, mute (silenciar), solo, mover partes, fusionar partes, etc. En lo tocante a la edición encontramos varias secciones, siendo las más relevantes el rodillo de piano, la partitura y la lista de eventos.
Rodillo de piano: Es la forma de edición más extendida. Consiste en un teclado virtual adjunto a una cuadrícula donde se representan los compases, al mismo tiempo están subdivididos en una cantidad preestablecida (blancas, negras, corcheas, semicorcheas, etc). La forma de componer es dibujando literalmente las notas, variando la altura y la duración sobre la cuadrícula. Como se aprecia el funcionamiento es muy parecido al de una pianola.

Partitura: Más extendida en usuarios de formación clásica y académica. Como el nombre indica, su forma de edición es sobre un pentagrama con la simbología propia del solfeo. Es preciso decir que mientras se va componiendo, independientemente de la forma de edición, el programa crea automáticamente la partitura correspondiente.


Lista de eventos: Es el propio código fuente de programación. Es útil a la hora de modificar puntualmente algún tipo de evento en concreto, sobre todo, los que no afectan a la altura o a la duración de la nota (aftertouch, modulación, portamento, niveles de efecto, etc.)





MIDI

Las siglas MIDI son una abreviatura de Musical Instrument Digital Interface. Se trata de un protocolo de comunicación que apareció en el año 1982, fecha en la que distintos fabricantes de instrumentos musicales electrónicos se pusieron de acuerdo en su implementación. Aunque originalmente se concibió como un medio para poder interconectar distintos sintetizadores, el protocolo MIDI se utiliza actualmente en una gran variedad de aplicaciones: grabación musical, cine, TV, ordenadores domésticos, presentaciones multimedia,
El archivo MIDI no contiene datos de audio muestreado, sino más bien una serie de instrucciones que el sintetizador u otro generador de sonido utiliza para reproducir el sonido en tiempo real. Estas instrucciones son mensajes MIDI que indican al instrumento qué sonidos hay que utilizar, qué notas hay que tocar, el volumen de cada una de ellas, etc.

Para los ordenadores, el reducido tamaño de estos archivos implica que un ordenador poco potente puede hacerse cargo de complejos arreglos musicales sin ni siquiera inmutarse. En cambio, puede llegar a ser imposible que una de estas máquinas sea capaz ni tan siquiera de reproducir unas pocas pistas de audio muestreado en calidad CD.
Lo que se envia por MIDI no es el sonido que producen los instrumentos, sino los eventos: Cuando se pulsa una nota, cuando se varia un control... Permite sincronizar y sequenciar instrumentos, almacenar una interpretacion para su posterior edicion y reproduccion...

Puertos MIDI.

Los elementos MIDI se conectan mediante tres tipos de puertos.

MIDI IN: Entran datos desde otros dispositivos.
MIDI OUT: Salen los datos del MIDI IN mas los que produce el dispositivo.
MIDI THRU: Sale una copia de los datos del MIDI IN sin anyadir los que produce el dispositivo. Solo los amplifica y corrige a modo de repetidor.
Canal MIDI: Un canal MIDI sirve para direccionar los mensajes que se envian a un instrumento o a otro. El estandard MIDI utiliza 16 canales.

Canales propios de un instrumento: Canales a los que hace caso.

Canal basico de un instrumento: Canal por el que recibe los mensajes de modo (Configuracion).

Voces de un instrumento: Elementos de generacion de sonido de los que consta el dispositivo. P.ej: Las notas son las voces de un sintetizador pero en el caso de una caja de ritmos las voces serian cada uno de los elementos de percusion.

Notas: Cuando una voz se corresponde a una nota, se suele asociar el Do medio al valor 60. Se considera el rango 0-127 con una resolución de un semitono lo que da una amplitud de 10 octavas que no todos los dispositivos alcanzan. Cuando esto sucede, se ignoran o se trasladan a otra octava.

Pulsacion o velocidad: Es la fuerza o velocidad con que se pulsa, mantiene o suelta una voz. Se suele ponderar en escala logaritmica aunque no hay fijado un estandard. 0 es pulsacion minima mientras que 127 es la maxima. En ausencia de esta caracteristica se envia un 64.

Control: Es un parametro controlable de un sintetizador como el volumen, la afinacion... Existen de dos tipos de controles: continuos y conmutados. Suelen equivaler al accionamiento de un interruptor, un potenciometro, o un pedal.

Control contínuo: Tienen una gama de valores posibles como el volumen, ataque y sostenimiento de nota... La especificacion MIDI permite que sean de 7 bits (0-127) o de 14 bits (0-16383) aunque, en realidad, se consideran todos de 14 bits, lo que pasa es que, como se modifican los bytes alto y bajo por separado, en distintos mensajes, cuando tenemos uno de 7 bits solo modificamos la parte alta y la parte baja no se utiliza.

Control conmutado: Los conmutadores son controles que solo tienen dos posiciones que suelen ser ON (127) y OFF (0). Cualquier otro valor se ignora.

Tipos de estados.

Por el cable MIDI circulan dos tipos de bytes:

Bytes de estado: Tienen el MSB (Most Significant Bit) a uno. Son los que indican el tipo de mensaje que se va a enviar.

Bytes de datos: Tienen el MSB a cero. Contienen los parametros del comando/estado indicado en el byte de estado.

El estado de un dispositivo MIDI determina de que manera entendera los siguientes bytes de datos que reciba. Cada estado se alcanza al recibir un byte de estado y se mantiene hasta recibir otro byte de estado que no sea de tiempo real. Los mensajes de tiempo real interrumpen el estado pero no lo cambian.

Estados de ejecucion: Solo valido para mensajes de canal (voz y modo). No es necesario reenviar el byte de estado si es el mismo. Los mensajes cuyos grupos de bytes de datos no lleguen completos se ignoraran.

Estados no implementados: Se establece cuando llega un byte de estado de un comando, que, aunque pertenezca al protocolo MIDI, el instrumento no interpreta. El protocolo MIDI propone que se ignore dicho byte y los posteriores bytes de datos.

Estados indefinidos: Bytes de estado que no existen en el protocolo MIDI. Si se envian es debido a un error (apagado o encendido, ruido...) El protocolo MIDI propone que se ignore dicho byte y los posteriores bytes de datos.

Tipos de mensaje.

Mensajes de canal: Los que van dirigidos a un canal especifico. Dicho canal se indica en los 4 bits bajos del byte de estado y en los 4 altos se indica el comando/estado.

De voz: Contienen lo que se toca por un canal.
De modo: Se envian por el canal basico del instrumento y son los que definen la respuesta a los mensajes de voz.
Mensajes de sistema: Son los que no se ligan a un canal. Los 4 bits altos de byte de estado estan a uno y los bajos indican el comando.

Comunes: Dirigidos a todos los canales MIDI.
De tiempo real: Tambien van dirigidos a todos los canales pero que interrumpe momentaneamente el ciclo de comunicacion. (Son mensajes urgentes)

Exclusivos: Comandos especificos de un instrumento. Fijados por el fabricante del mismo cuyo ID encabeza los bytes de datos.




ANALOGO

Que tiene analogía o similitud con una cosa.





podemos decir que estas cosas "antiguas " tienen su análogo en el presente

digital

Digital puede designar:
a cualquier cosa relativa a los dedos;
a un sistema de representación mediante dígitos;
a cualquier sistema digital, dispositivos destinados a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales;
a las señales digitales, es decir, aquellas que son discretas y cuantizadas, en términos de la teoría de la información;
a los circuitos digitales, basados en el procesamiento de niveles discretos de voltaje







CODIGO BINARIO



Sistemas binarios
Sistemas binarios: sistemas digitales que sólo
utilizan dos posibles valores
• Los digitos binarios se denominan bits (Binary digiT)
• Se representan mediante los símbolos 0 y 1, ó L y H
• Los sistemas binarios son casi los únicos utilizados. Por
extensión, se utiliza el término digital como sinónimo de
binario
• Más fiable: mayor inmunidad frente al ruido
• Más sencillo de construir: sólo hay que distinguir entre dos
Valores
 En este sistema la base es 2. Permiten representar
perfectamente la información en los sistemas digitales.
• Los dígitos posibles son 0 y 1. Un dígito en sistema binario se
denomina “bit”.
• Con bits se pueden representar 2 números
Los códigos binarios son códigos que utilizan únicamente  para representar la información
 La información que se puede representar con códigos binarios
puede ser de múltiples tipos:
• Números naturales
• Números enteros
• Números reales
• Caracteres alfabéticos y otros símbolos
Una misma información (por ejemplo un número natural) se
puede representar utilizando diferentes códigos.
• Es importante especificar siempre qué código que se está utilizando

cuando se representa una información en un código binario.

Que es el sonido?

el sonido es la vibración que percibe nuestro oído por lo tanto se reprentan por ondas estas ondas sonoras puedes viajar por varios medios como por el ejemplo el aire, el agua, y las paredes y su forma de medirlas es por hertz (hz)

el sonido (ondas) iene algunas características que definiremos a continuación:


longitud de onda:es el espacio de cresta a cresta
amplitud: es el tamanno de la onda
 frecuencia: numero de la ondas en un determinado tiempo
velocidad: tiempo de viaje del sonido
fase: los momentos del sonido
armonicos:


envolvente: la vida del sonido